Lavoro

Lavoro in Italia e all’estero settore Videogame con Ubisoft

Redazione

Ubisoft offre numerose posizioni lavorative sia in Italia che all’estero nel settore dei Videogame. Scopri le varie offerte e come candidarti!

 

 

Descrizione dell’ente

Ubisoft è l’azienda francese che sviluppa e produce  tra i videogiochi più famosi al mondo, come Assassin’s Creed o Just Dance.

 

 

L’azienda è stata fondata nel 1986 da due fratelli ed è cresciuta tanto da avere, ad oggi, studi ed uffici in 26 paesi diversi del mondo, tra cui anche l’Italia.

 

 

 

Descrizione delle offerte

Le 10 posizioni che Ubisoft al momento offre in Italia sono le seguenti:

 

Per il settore Game & Level Design sono aperte le seguenti posizioni:

  • Narrative Sequence Designer
  • Technical Game Designer
  • UX Designer
  • Game Designer
  • Narrative Designer

 

 

Per il settore Animation sono aperte le seguenti posizioni:

  • Storyboard Artist
  • 3D Layout Artist

 

 

Per il settore Art sono aperte le seguenti posizioni:

  • Senior Character Artist
  • Senior Enviroment Artist

 

 

Per il settore Programming sono aperte le seguenti posizioni:

  • Gameplay Programmer

 

 

Le 10 posizioni si svolgono presso la sede di Milano.

 

 

Requisiti

Per la posizione di Narrative Sequence Designer sono necessari i seguenti requisiti:

 

  • Esperienza pregressa nell’industria dei videogiochi;
  • Almeno un progetto nel design di sequenze narrative;
  • Esperienza professionale nell’uso di strumenti di “sequence editor” come Unreal Sequencer o Unity Timeline;
  • Conoscenza perfetta dell’inglese scritto e orale.

 

Per la posizione di Technical Game Disegner sono necessari i seguenti requisiti:

 

  • Aver partecipato almeno ad un titolo per console;
  • Ottima conoscenza dei meccanismi di gameplay;
  • Background tecnico in programmazione e visual scripting;
  • Conoscenza di alcuni strumenti di automazione (macro, batch op);
  • Ottima conoscenza dell’inglese.

 

Per la posizione di UX Disegner sono necessari i seguenti requisiti:

 

  • Esperienza pregressa nell’industria dei Videogame come UX Designer oUI Designer;
  • Ottima conoscenza di Adobe® Photoshop®, Adobe® After Effects® e Adobe® Flash®;
  • Esperienza in raccolta, analisi e presentazione dei dati;
  • Ottima conoscenza dell’inglese scritta e orale;
  • Amplio portfolio contente esempi di lavori nel design.

 

Per la posizione di Game Disegner sono necessari i seguenti requisiti:

 

  • Esperienza pregressa come Game designer nell’industria dei videogiochi;
  • Conoscenza lavorativa di tutti i servizi Microsfot Office;
  • Conoscenza delle regole e dei meccanismi del gameplay;
  • Forti abilità creative e capacità di analisi dei sistemi di gameplay;
  • Ottima conoscenza dell’inglese scritto e orale.

 

Per la posizione di Narrative Disegner sono necessari i seguenti requisiti:

 

  • Esperienza pregressa nell’industria dei videogame;
  • Almeno un progetto avviato nel narrative design;
  • Esperienza nella scrittura professionale;
  • Conoscenza delle regole dello storytelling e del design;
  • Ottima conoscenza dell’inglese scritto e orale.

 

Per la posizione di Storyboard Artist sono necessari i seguenti requisiti:

 

  • Forte visione creativa e capacità di tradurla in immagini;
  • Ottima conoscenza del linguaggio cinematografico e dello storytelling;
  • Capacità di disegno dal vivo;
  • Disponibilità a trasferirsi a Milano.

 

Per la posizione di 3D Layout Artist sono necessari i seguenti requisiti:

 

  • Esperienza pregressa come Layout Artist;
  • Comprensione dei concetti base della character animation;
  • Conoscenza avanzata di Maya o altri 3D software;
  • Disponibilità a trasferirsi a Milano.

 

Per la posizione di Senior Character Artist e di Senior Enviroment Artist sono necessari i seguenti requisiti:

 

  • Minimo 5 anni di esperienza pregressa nel ruolo di Character/Enviroment Artist;
  • Ottima conoscenza dei modelli 3D;
  • Abilità nell’uso di Maya, Z-Brush, Photoshop e Substance Painter;
  • Capacità di creare digitalmente modelli poligonali sia semplici che complessi;
  • Esperienza nell’uso delle real time rending engine;
  • Conoscenza dell’inglese.

 

 

Per la posizione di Gameplay Programmer sono necessari i seguenti requisiti:

 

  • Esperienza pregressa come programmatore nell’industria dei videogiochi;
  • Conoscenza di OOP, nello specifico C++;
  • Capacità di ottimizzazione e debug;
  • Conoscenza di programmi di sviluppo digitale;
  • Abilità nel riparare bug emersi dal controllo qualità;
  • Conoscenza dell’inglese.

 

 

Come candidarsi

Per candidarsi per una di queste dieci posizioni, è necessario selezionarla sul portale Careers di Ubisoft e seguire le procedure indicate.

 

 

Maggiori informazioni

Maggiori informazioni sulle posizioni offerte, sulle attività previste per ogni ruolo e sulle posizioni che sono disponibili anche fuori dall’Italia sono reperibili sul sito ufficiale.

 

 

Responsabile editoriale di Scambieuropei e coordinatrice delle piattaforme digitali. Da sempre interessata ai viaggi e al mondo della mobilità giovanile